Você está jogando como uma luz e como o nome do jogo diz, ele significa que você tem de evitar todas as linhas; se você tocar algum deles, você perde imediatamente. Você também deve evitar qualquer telha de fundo porque eles drenarão a sua conta e o farão mover-se mais devagar, significando que será mesmo mais difícil evitar as linhas e telhas.
Você pode controlar o seu movimento que usa o rato mas haverá um atraso leve entre o movimento do cursor de rato e o seu movimento, portanto você tem de levar em conta que.
À parte de evitar as linhas, você tem uma outra tarefa; reunir os prismas que contêm luz. Para cada prisma que você reúne, você ganhará não a conta só considerável, você também ganha um pouco de energia de encher novamente a sua barra de energia leve, que esvazia em uma tarifa constante e fazer a tela vai mais escuro e mais escuro, fazendo-o cada vez mais difícil de ver onde você é.
Cada prisma só será visível por um tempo limitado; depois disto ele desaparecerá e o seguinte aparecerá. O êxito subseqüente na reunião dos prismas o concederá com a banda de multiplicador, que significa mais prisma que você captura sucessivamente, mais alto a conta que você receberá quando você captura o seguinte prisma.
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