Você é um cientista marítimo. A sua missão é desenhar o fundo do oceano para que seja fácil para o seu grupo conduzir experimentos mais tarde. Não, você não se está mergulhando profundamente para fazer isto; você foi equipado com o último na tecnologia que traça um gráfico: um submarino micro, portanto alameda que não é mesmo mais grande que os peixes de rocha médios, e ainda têm a capacidade de registrar uma visão muito larga do andar oceânico.
Agora todo que você tem de fazer para criar o diagrama deve guardar o submarino que se move ao longo do caminho já definido. Somente tenha em mente que o submarino, que é em um tão pequeno tamanho no que ele está, é vulnerável a todos os tipos de perigos. Você tem de evitar o peixe de maravilha, enguia elétrica, caixas explosivas usadas por alguns pescadores sórdidos e risco bio depositado por algumas fábricas irresponsáveis. Cada golpe tirará o ponto de golpe daquele e se todos os pontos de golpe forem esvaziados, o submarino será arruinado e a sua missão que traça um gráfico parada.
Contudo, há também alguns bônus que você pode reunir ao longo do caminho. Os bônus com $ acrescentarão à sua conta enquanto os bônus com + acrescentarão aos pontos de golpe submarinos. Os bônus com>>>> aumentarão a velocidade do submarino mas só por um tempo limitado.
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